One More Night Succès & équipement
Quels feats débloquent le gear qui change vraiment la survie Night 15+.
La plupart de la puissance permanente vient des succès qui débloquent de l’équipement Main et Starter. Priorités tirées des tables Miraheze et des vidéos hub.
Ouvrez le trophée en lobby. Équipez via le panneau sac avant l’ascenseur.
Récompenses de fins (à faire d’abord)
| Fin | Récompenses clés |
|---|---|
| TitN | Guilty Memory, Broken Stopwatch, minds |
| EtN | Broken Glass |
| BiD | Turbo Gasoline, Scorched |
| PtWP | Empowered Paint Brush, Soaked |
| FS | Giftbox, Puppeteered |
| FFA | Parrying Dagger |
Guides : Fins, BiD, EtN, PtWP, FS, FFA.
Mains à forte valeur
Guilty Memory, Handheld Music Box (FS), Camera Panel, Empowered Paint Brush, Parrying Dagger, Adrenaline / Quick Step / Iron Lungs / New Shoes.
Ninja Belt renforce beaucoup d’actifs.
Starters utiles
Jordi’s Paint Brush (Secrets lobby), Giftbox, Spare Batteries, Broken Light Bulb, Pocket Watch, Barry’s Hat, Isra’s Chicken, My Own Shadow.
Les starters ne marchent pas en Sandbox.
Jalons de nuits
Survivre Nights 5/10/15/20/30+ donne du gear progressif. Farm sur boards calmes de la tier list.
Feats utiles
Empty-Handed, No Time To Think, Emptiness, I called for help, Hard Worker, presets Sandbox (Math Exam, Lost Music Box).
Ordre suggéré
- Jalons jusqu’à Night 15
- TitN → Guilty Memory
- Pinceau hub
- BiD / EtN
- Music Box sandbox
- PtWP → FS → FFA
Chassez le gear qui corrige vos morts.
Starters liés aux routes (rappel)
| Route / succès | Gear typique | Notes |
|---|---|---|
| TitN / Guilty Memory | Starters mémoire | Baseline après premier Myself |
| EtN | Broken Glass | Glass Shards shop moins chers |
| BiD | Turbo Gasoline | Synergie Heat / Scorched |
| PtWP | Empowered Paint Brush | Mouvement / générateur |
| False Savior | Giftbox | Package Puppet |
| FFA | Parrying Dagger | Fenêtre d’immunité jumpscare |
Confirmez toujours le tooltip in-game après un patch — les noms peuvent glisser. Pages routes : Fins, EtN, BiD, PtWP, FS, FFA.
Mains utiles hors endings
- Handheld Music Box — winding global pour Puppet / FS (Puppet)
- Ninja Belt — prolonge fenêtres Music Box / Adrenaline / dagger
- Speed Coil path — mobilité hub et confort finales
- Flashlight skins — cosmétiques, n’améliorent pas forcément le clear
Priorisez ce que vous équipez vraiment. Voir aussi Secrets du lobby pour le pinceau et Strongman.
Sandbox vs Standard
Les starters ne s’appliquent pas en Sandbox. Utilisez Sandbox pour drills (Lost Music Box, Fran arrows), puis revenez en Standard pour tester le gear débloqué. Défis Sandbox.
Ordre de farm recommandé
- TitN clear → gear baseline
- Secrets lobby (pinceau d’abord)
- EtN / BiD selon humeur
- PtWP avec pinceau
- Lost Music Box → FS
- FFA + Parrying Dagger
- Feats mind (Resourceful EtN, Fast FFA, etc.)
Hygiène après patch
Après un recode, ouvrez le shop Grïd et la page succès in-game avant de croire un vieux tableau wiki. Reliez Notes de patch et Liens.
Le gear accélère les clears ; il ne remplace pas les calls de porte et de caméra.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants d'One More Night.
Comment équiper le gear ?
Panneau sac / équipement en lobby. Starters avant le run ; mains interchangeables en run.
Que unlock en premier ?
Jalons de nuits, Guilty Memory TitN, pinceau lobby, puis Music Box pour FS.
Starters en Sandbox ?
Non. Uniquement en runs Standard, équipés avant l'ascenseur.
Où est le pinceau ?
Cassez la porte El Bar. Étapes : Secrets du lobby.
Les starters marchent en Sandbox ?
Non. Les unlocks restent account-wide, mais les starters ne s’appliquent pas aux runs Sandbox.