Guides One More Night
Walkthroughs approfondis pour la boucle du bureau, les votes de menaces, les fins et les boss de fin de run.
Commencez ici
One More Night s’attend à ce que vous échouiez. La voie guides du wiki transforme ces échecs en plan : apprendre le lobby, stabiliser le bureau, voter des menaces plus malines, puis pousser vers les routes Night 20. Si vous êtes tout neuf, ouvrez Premiers pas avant tout le reste.
Parcours débutant
- Premiers pas — ascenseurs du lobby, tutoriel Night 0 avec Grïd, premiers votes de menaces.
- Contrôles — portes, caméras, flashlight, masque, sprint et raccourcis de menu.
- Énergie du bureau — courbes de chaleur des portes, drain d’énergie, stamina et priorités boutique.
- Tier List des menaces — quelles menaces précoces gardent une run en vie.
Jouez Solo ou un lobby calme à 2 joueurs pour vos premiers clears. Solo soft une partie de la pression des menaces pour que vous appreniez les habitudes caméra sans six personnes qui crient des calls contradictoires.
Systèmes qui brickent les runs
- Pénalités — votes une nuit sur deux qui buffent les Threat ou coupent la stamina. À lire avant Night 10.
- États d’esprit — Calm, Guilty, Devastated, plus les unlocks Scorched / Soaked / Puppeteered après les fins.
- Astuces coop — rôles portes/cams/floater, aggression Big Lobby, langage de callout.
Survie mid-game
Une fois que les nuits 1–10 sont lisibles, concentrez-vous sur l’économie de pièces et le séquençage des upgrades. La Tier List des upgrades explique boissons stamina, batteries, cartes tarot et shadow deals. Couplez ça avec Aperçu des menaces pour savoir si un nouveau vote est une menace porte, caméra, vent ou pression bureau.
Gardez les comms simples en coop : call côté de porte, call nom de caméra, call masque maintenant. Big Lobby (5+ via le téléporteur BIG LOBBY) monte l’aggression — n’y sautez pas tant que votre équipe ne clear pas déjà proprement les runs Standard.
Endgame et fins
- Comment battre Night 20 — liste caméras Myself, pression multi-attaques, holds flashlight.
- Fins et routes — TitN, Burning It Down, Paint the World Purple, False Savior, et deadlines de setup avant Night 5.
- Page boss Myself — notes dédiées sur la menace finale TitN et Scorched Myself pour BiD.
La plupart des joueurs devraient d’abord clear Trapped in the Nightmare. Les routes alternatives exigent des items ou interactions avant Night 5 et changent définitivement le board de menaces.
Entraînement Sandbox
Utilisez Défis Sandbox pour répéter Constant QTE, Lights Out, Lost Music Box et d’autres presets sans brûler une campagne de vingt nuits. Sandbox est aussi le meilleur endroit pour tester des combos de menaces bizarres avant de les voter dans un vrai ascenseur.
Comment ces guides sont structurés
Chaque guide vise des callouts pratiques, pas des dumps de lore. Vous verrez des liens croisés vers Codes quand les récompenses comptent, Mises à jour quand un patch change les timings, et Scripts seulement pour le contexte sécurité. Préférez les notes de patch Discord officielles après chaque recode.
Routine hebdo recommandée
- Un refresh tutoriel si vous n’avez pas joué depuis des semaines
- Deux runs Standard coop centrées sur l’efficacité pièces
- Un preset Sandbox pour une méca faible (portes, masque ou QTE)
- Une tentative de fin seulement après que votre équipe stabilise Night 15+
Quand vous êtes prêt, revenez aux chips de l’aperçu d’accueil ou parcourez Liens officiels pour de l’aide Discord. Survivez au chaos, apprenez de l’échec, et queue pour une nuit de plus.
Foire aux questions
Réponses rapides pour les survivants d'One More Night.
Quel guide lire en premier ?
Commencez par Premiers pas, puis Contrôles et Énergie du bureau.
Ai-je besoin d'un guide pour chaque menace ?
Commencez par la Tier List des menaces et Aperçu des menaces. Ajoutez les pages boss quand vous atteignez Night 20.
Puis-je m'entraîner sans perdre une longue run ?
Oui. Utilisez Défis Sandbox pour driller presets et niveaux d'AI custom.
Où sont listées les exigences des fins ?
Voir Fins et routes pour TitN, BiD, PtWP, False Savior et les deadlines Night 5.
Où apprendre les pénalités et les États d'esprit ?
Voir Pénalités et États d'esprit. Pour les rôles de squad, lisez Astuces coop.