Guias

One More Night Conquistas e equipamento

Quais feats liberam o gear que realmente muda a sobrevivência Night 15+.

Última atualização:

Conquistas e equipamento

A maior parte do poder permanente vem de conquistas que liberam equipamento Main e Starter. Prioridades conforme Miraheze e vídeos do hub.

Abra o troféu no lobby. Equipe antes do elevador.

Recompensas de finais

FinalRecompensas-chave
TitNGuilty Memory, Broken Stopwatch, minds
EtNBroken Glass
BiDTurbo Gasoline, Scorched
PtWPEmpowered Paint Brush, Soaked
FSGiftbox, Puppeteered
FFAParrying Dagger

Guias: Finais e páginas dedicadas.

Mains de alto valor

Guilty Memory, Handheld Music Box, Camera Panel, Empowered Paint Brush, Parrying Dagger, kit de movimento.

Ninja Belt reforça muitos ativos.

Starters úteis

Jordi’s Paint Brush (Segredos do lobby), Giftbox, Spare Batteries, Broken Light Bulb, Pocket Watch, Barry’s Hat, Isra’s Chicken, My Own Shadow.

Starters não funcionam no Sandbox.

Marcos de noites

Sobreviver Nights 5/10/15/20/30+ dá gear progressivo.

Feats úteis

Empty-Handed, No Time To Think, Emptiness, I called for help, Hard Worker, presets de Sandbox.

Ordem sugerida

  1. Marcos até 15
  2. TitN → Guilty Memory
  3. Pincel do hub
  4. BiD / EtN
  5. Music Box
  6. PtWP → FS → FFA

Busque o gear que corrige suas mortes.

Starters ligados a rotas (resumo)

Rota / conquistaGear típicoNotas
TitN / Guilty MemoryStarters de memóriaBaseline após o primeiro Myself
EtNBroken GlassGlass Shards mais baratos na shop
BiDTurbo GasolineSinergia Heat / Scorched
PtWPEmpowered Paint BrushMovimento / gerador
False SaviorGiftboxPacote Puppet
FFAParrying DaggerJanela de imunidade jumpscare

Confirme sempre o tooltip in-game após um patch. Páginas de rota: Finais, EtN, BiD, PtWP, FS, FFA.

Mains úteis fora de finais

  • Handheld Music Box — winding global para Puppet / FS (Puppet)
  • Ninja Belt — alonga janelas Music Box / Adrenaline / dagger
  • Caminho Speed Coil — mobilidade no hub e conforto nas finais
  • Skins de lanterna — cosméticos, nem sempre melhoram o clear

Priorize o que você realmente equipa. Ver também Segredos do lobby para o pincel e Strongman.

Sandbox vs Standard

Starters não se aplicam no Sandbox. Use Sandbox para drills (Lost Music Box, setas Fran) e volte ao Standard para testar o gear. Desafios Sandbox.

Ordem de farm recomendada

  1. Clear TitN → gear baseline
  2. Segredos do lobby (pincel primeiro)
  3. EtN / BiD conforme o humor
  4. PtWP com pincel
  5. Lost Music Box → FS
  6. FFA + Parrying Dagger
  7. Feats de mind (Resourceful EtN, Fast FFA, etc.)

Higiene após patch

Após um recode, abra a loja Grïd e a página de conquistas in-game antes de crer numa tabela wiki velha. Cruze Notas de patch e Links.

Gear acelera clears; não substitui calls de porta e câmera.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas para sobreviventes de One More Night.

Como equipar o gear?

Painel de mochila/equipamento no lobby. Starters antes do run; mains podem trocar no meio.

O que liberar primeiro?

Marcos de noites, Guilty Memory de TitN, pincel do lobby e depois Music Box para FS.

Starters no Sandbox?

Não. Só runs Standard, equipados antes do elevador.

Onde fica o pincel?

Quebre a porta do El Bar. Passos: Segredos do lobby.

Starters funcionam no Sandbox?

Não. Unlocks são da conta, mas starters não se aplicam em runs Sandbox.