Finais de One More Night
TitN, Burning It Down, Paint the World Purple, False Savior — requisitos e notas de luta.
One More Night esconde sua história atrás de finais de rota que mudam chefes das Nights 20–21, recompensas e até quais ameaças assombram o final. Este guia cobre os requisitos práticos de Trapped in the Nightmare (TitN), Burning It Down (BiD), Paint the World Purple (PtWP) e False Savior, mais notas sobre game-over e finais de sandbox. O vídeo embutido mostra um caminho completo de gameplay PtWP — use-o depois de entender o checklist em texto.
Spoilers a seguir. Se você só quer sistemas, fique em Primeiros passos e Night 20.
Ordem recomendada de unlock
- TitN — clear baseline, ensina Myself.
- BiD — costuma esperar progresso TitN / regras de lobby.
- PtWP — notas do Jordi + caminho do pincel; muitas vezes espera progresso de finais anteriores.
- False Savior — rota da music box da Puppet; comumente gated atrás de trabalho de finais anteriores.
Regras exatas de porcentagem de lobby para algumas rotas (por exemplo, maioria de clears TitN no party) apareceram em writeups da comunidade — se BiD não oferecer na Night 5, confira se jogadores suficientes cumprem o unlock e se o diálogo da gasolina já disparou.
Trapped in the Nightmare (TitN)
Objetivo: Sobreviver até a Night 20 e derrotar Myself.
Item de setup: Nenhum além do jogo normal.
Chefe: Myself — lista de lanterna nas seis cams, sobreposição porta/escritório. Táticas completas: Como vencer a Night 20 e Myself.
Por que primeiro: Desbloqueia minds, equipamento (estilo Guilty Memory) e gates de permissão para rotas mais duras.
Jogue votos limpos da tier list de ameaças, compre sobrevivência da tier list de upgrades e não experimente Heat até TitN estar feito.
Burning It Down (BiD)
Objetivo: Rota scorched culminando em Scorched Myself na Night 21 e a sequência do final de queima.
Setup crítico: Antes da Night 5, abra as câmeras em Maintenance, encontre a gasolina (e contexto relacionado de isqueiro em algumas versões) e segure a lanterna até o diálogo confirmar. Perdeu a janela, perdeu a rota.
Night 5: Selecione o caminho BiD quando oferecido no intervalo.
Fluxo de chefe: Night 20 ainda te pressiona com Myself sob contexto scorched; Night 21 é Scorched Myself.
Nota de energia: Combinações mind Scorched / Heat taxam o ventilador — leia Energia do escritório.
Dica de lobby: Algumas versões querem maioria dos jogadores já com TitN. Solo com TitN desbloqueado é o laboratório mais limpo.
Paint the World Purple (PtWP)
Objetivo: Seguir a rota de tinta do Jordi até um final carregado de Threats ligados a Jordi e pressão de chefe.
Prep do lobby: Limpe TitN primeiro. Na cafeteria do hub / área El Bar, spam-click a porta trancada até ela quebrar, depois pegue o Paintbrush do Jordi. Equipe-o como starter.
Setup na run (antes da Night 5): Vote Jordi cedo. Quando ele aparecer numa porta, segure a lanterna até ele jogar um papel/nota. Colete cerca de quatro notas até a Night 4.
Night 5: Selecione Paint the World Purple quando o voto de rota aparecer.
Meio da rota: Espere escolhas forçadas do pacote Jordi (clears da comunidade citam variantes como White orbs, Jordi Shadow, Golden Gun, Stratosfear). Reserve mãos de lanterna e cobertura de cams.
Fluxo de chefe: Night 20 ainda traz pressão de Myself; Night 21 empacota o final do Jordi. A mind Soaked (unlock após PtWP) adiciona locks estilo Divine Punishment — veja States of Mind.
Dica: Calm pode parecer mais gentil que Guilty num primeiro PtWP porque a densidade de Threats dispara.
False Savior
Objetivo: Seguir a Puppet na rota de final comum mais dura.
Gate típico: Limpe PtWP (ou a cadeia de finais anterior) para os itens de setup aparecerem.
Setup na run: Vote Puppet por volta da Night 1–2. Deixe-a sair da music box (não mantenha a box cheia para sempre). Cerca de três liberações principais formam / avançam a máscara ao lado da mesa. Quando a máscara ficar interagível, pegue-a (E / toque).
Night 5: Selecione False Savior quando oferecido.
Nota de final: False Savior muitas vezes exige o relógio completo da noite (não só um corte estilo 4 AM), incluindo pressão tardia e penalties da Puppet como esticadores Her Last Stand — pratique em Penalties.
Fluxo de chefe: Night 20/21 com Puppet ainda relevante; boards inclinados a câmera ajudam se as mãos do Office cuidam da box. A mind Puppeteered desbloqueia após este clear.
Dica de squad: Nomeie um dono da música em Dicas de coop antes de o elevador travar.
Game-over e finais diversos
Morrer em certos intervalos de noite pode oferecer vinhetas de game-over de chama azul INSERT (“Quick Death”, variantes de noite mais tarde como “My Friends”, etc.). São pedaços de história, não rotas de equipamento.
Final do Sandbox — saia do sandbox pela porta indicada para a linha “Am I ready?”.
Endless / Shackles — morra em contextos endless Night 20+ ou pegue portas específicas de escape conforme a versão.
Tabela de comparação
| Final | Setup chave | Foco de chefe | Gate típico |
|---|---|---|---|
| TitN | Jogar normalmente | Myself N20 | Nenhum |
| BiD | Lanterna na gasolina antes da N5 | Scorched Myself N21 | Progresso TitN |
| PtWP | Notas Jordi + pincel | Pacote Jordi | Finais anteriores |
| False Savior | Box Puppet x3 + presente de máscara | Puppet + pressão de chefe | PtWP/anteriores |
Plano de prática
- Limpe TitN usando Night 20.
- Lanterna no Sandbox em Maintenance até o timing da gasolina ficar chato — Sandbox.
- Clear BiD com upgrades de energia prontos.
- PtWP / False Savior com amigos que já sabem portas (Controles).
- Reléia após patches — Atualizações / notas de patch.
Mentalidade de recompensas
Finais dão equipamento e direito de se gabar, não códigos promo (Códigos seguem vazios em nov/2026). Nunca exigem executors (Scripts).
Links irmãos
Hub de Guias · Night 20 · Myself · Jogadores · Tier List · Links para confirmações no Discord quando um requisito parecer mudado por patch.
Escolha um final por semana da vida real. O pesadelo loopa para sempre — seu checklist não precisa.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes de One More Night.
Como começar Burning It Down?
Após cumprir as regras de unlock TitN, use a lanterna na gasolina da câmera Maintenance até o diálogo aparecer antes da Night 5, depois selecione BiD no intervalo da Night 5.
Qual é o final padrão?
Trapped in the Nightmare — sobreviva até Night 20 e derrote Myself.
Como funciona False Savior?
Vote Puppet cedo, deixe-a sair da music box cerca de três liberações principais, pegue a máscara ao lado da mesa quando ficar interagível e sobreviva ao final influenciado pela Puppet.
Preciso de Paint the World Purple antes de False Savior?
O roteamento de unlock da comunidade costuma colocar PtWP antes de False Savior. Se os itens de setup não aparecerem, limpe finais anteriores primeiro.
Vinhetas de game-over são obrigatórias?
Não. Histórias INSERT de chama azul são lore opcional. Foque em TitN/BiD/PtWP/False Savior para recompensas de gameplay.