One More Night Guia de tarô na loja
Cartas raras que removem ameaças, cortam penalties, apostam vidas por coins e remodelam o board no meio da run.
O que são as cartas de tarô
Em One More Night, as cartas de tarô são uma classe rara da loja com efeitos mais fortes e únicos do que upgrades genéricos. As tabelas da Miraheze (Upgrades and Assists) as colocam na mesma rotação Night 3+ que Bloxy Cola e Charged Batteries, mas com peso de spawn bem menor. Não existem no Sandbox. Combine esta página com a Tier List de upgrades para priorizar coins.
As lojas aparecem a cada duas noites a partir de Night 3. Os preços sobem cerca de 25% por visita e começam na metade do preço base em Night 3 (arredondado para baixo).
Como ver mais tarôs
- Tarot Cloth — tenta adicionar uma opção de loja que sempre é tarô e dobra o peso de spawn.
- Tarot Deck — força a próxima loja só de tarô (incluindo Cloth).
Compre Cloth quando o board estiver estável e você quiser cirurgia (Death, Devil, Hermit). Pule Deck se uma bateria te separa do wipe — energia vence destino.
Cartas de alto valor (efeitos verificados)
| Carta | Efeito principal |
|---|---|
| 0 — The Fool | Perde uma vida, ganha coins (25 + 3 × Night) |
| I — The Magician | Reseta na hora uma porta superaquecida (uma vez por porta) |
| II — High Priestess | +20% agressão na próxima noite; sobreviva por +15% coins ou falhe e perca o dobro de vidas |
| III — The Empress | Stamina regenera 50% mais rápido |
| IV — The Emperor | Stamina volta a regenerar bem mais cedo |
| V — The Hierophant | Ganha 2 Armor Lives |
| VII — The Chariot | Primeiros 15 s: consumo de energia anulado |
| VIII — Strength | −15% AI máx, mas +20% agressão |
| IX — The Hermit | +1 slot na loja; preços +10% |
| X — Wheel of Fortune | Máquina de aposta no lobby (odds viciadas) |
| XI — Justice | Metade da AI de todas as ameaças ativas |
| XIII — Death | Escolha entre quatro ameaças atuais e remova uma |
| XIV — Temperance | Perder vida adiciona energia (10 → 5 → 3 → 2) |
| XV — The Devil | Adiciona uma de três ameaças e limpa três penalties |
| XIX — The Sun | Marca ameaças fracas com ícone de sol |
Se o tooltip ao vivo contradisser a tabela, confie no jogo e nos pins do Discord em Links oficiais.
Quando comprar ou pular
Compre cedo se Death/Justice puderem apagar um run-killer antes de Night 12, Magician salvar um board de portas ou Hierophant/Temperance estabilizarem uma climb com poucas vidas.
Pule se precisar de baterias para o próximo stack de portas, Fool te deixar com uma vida antes de Myself ou Wheel of Fortune convidar spins de grief.
Rotas e penalties
Penalties travadas de rota (stacks Puppet de FS, J-Choices de PtWP) costumam ser protegidas. Devil adiciona uma ameaça e limpa três penalties: só pegue se a ameaça oferecida continuar legível na Tier List de ameaças.
Shadow Deals vs tarô
Shadow Deals (Nights 12, 16, 24…) trocam vidas máx por poder. Cloth não as deixa mais seguras. Veja Penalties e Conquistas e equipamento.
Loop de prática
- Anote quais noites abrem loja
- Force uma compra Cloth numa climb descartável
- Capture cada tooltip de tarô
- Treine Magician em Sandbox de portas
- Só então gaste Cloth em TitN ou BiD
Páginas relacionadas
Tarôs remodelam o mid-game. Trate-os como cirurgia, não loteria.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas para sobreviventes de One More Night.
Quando os tarôs aparecem?
Na mesma rotação Night 3+ dos outros upgrades, mas com peso bem menor. Cloth e Deck aumentam a frequência.
Existem tarôs no Sandbox?
Não. Upgrades de loja, incluindo tarô, são sistemas de run Standard.
O que The Fool faz?
Gasta uma vida por coins que escalam com a noite (fórmula da comunidade 25 + 3 × Night).
Devo sempre comprar Death?
Compre quando uma ameaça específica estiver quebrando a run. Pule se energia ou stamina for o gargalo.
Um tarô pode remover penalties de False Savior?
Penalties de rota costumam ser protegidas. Leia o tooltip ao vivo.