Tier List

One More Night Lista de tiers de amenazas

Vota con más cabeza cada noche para que el crecimiento de IA no convierta tu lobby en un wipe.

Última actualización:

Lista de tiers de amenazas

Aviso de la lista de tiers

La fuerza de una amenaza depende del número de jugadores, la agresión, el tablero existente y los locks de ruta. Estos rangos enfatizan la seguridad en lobbies públicos para subidas Standard hacia la Noche 20. Los masoquistas de Sandbox pueden ignorar cada aviso.

Combina esta página con Resumen de amenazas para etiquetas de rol (puerta / cámara / máscara / especial) y Lista de tiers de mejoras para counters vía tienda.

S tier — respeta o muere

  • Myself / Scorched Myself / jefes de ruta — exámenes de final; mira Noche 20.
  • Presión perpetua de puertas estilo Fran — especialmente brutal en presets de bajo poder y Big Lobby.
  • Rush + otra amenaza dura de puerta — timing de flechas más un segundo cierre vacía las baterías.
  • Parásitos forzados de ruta (Jordi / Puppet bloqueados en finales alternativos) — no puedes quitarlos en la tienda.

Si ya existen dos presiones S-tier, no votes una tercera «por contenido» en un lobby de aprendizaje.

A tier — fuerte pero enseñable

  • Pares de animatrónicos multi-puerta (splits estilo Bunny/Chicken)
  • Enemigos de linterna en cámara que castigan trabajo lento de tablet
  • Amenazas de ventilación u oficina que se solapan con rushes de puerta
  • Timers de ventilación estilo Pot0s de alta IA cuando el equipo ya lucha con la puerta de atrás

Los picks A-tier son excelentes a medio run si las llamadas están limpias. Son combustible de wipe si nadie posee las cámaras.

B tier — buenos votos de práctica

  • Amenazas de puerta de un solo foco con señales legibles
  • Amenazas de cámara únicas con ventanas de flash generosas
  • Comprobaciones suaves de presencia en oficina que enseñan higiene de máscara

Los principiantes deberían vivir en B-tier en las Noches 1–5 mientras leen Primeros pasos.

C tier — situacional

  • Amenazas que principalmente gravan atención cuando no pasa nada más
  • Picks de novedad de baja IA que solo asustan tras muchos incrementos de noche
  • Enemigos nerfeados en Solo que se sienten más duros en Standard 4P de lo que sugieren las historias de horror de la wiki

D tier — aún no es gratis

Incluso las amenazas «fáciles» matan a jugadores AFK. D-tier significa menor prioridad, no ignorable. Un golpe de Ball olvidado o un subtítulo ignorado sigue terminando la noche.

Combinaciones prohibidas en pubs

Evita apilar:

  1. Dos rushers perpetuos de puerta
  2. Puerta perpetua + negación de visión
  3. Práctica de jefe de cámara + jugadores nuevos en puertas
  4. Locks de final + amenazas meme experimentales de sandbox

Guion de voto para Noches 1–5

  1. Una amenaza de puerta legible
  2. Un profesor de cámara o máscara
  3. Retrasa picks de caos hasta que exista poder de tienda
  4. Revisa el tablero antes de confirmar

Voto en late-game

Tras la Noche 10, los caps de IA y la agresión hacen más pesada cada amenaza restante. Quita lo que puedas con mejoras/tarot cuando la tienda lo permita, y deja de añadir picks de vanidad antes de la Noche 20.

Páginas relacionadas

Vota como si tus monedas dependieran de ello — porque lo hacen.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para supervivientes de One More Night.

¿Debería elegir siempre amenazas fáciles?

Al principio sí. Más tarde puedes necesitar votos de desafío por logros, pero los pubs deberían seguir siendo legibles.

¿Solo cambia la lista de tiers?

Solo suaviza algunas amenazas. Mantén el mismo respeto por cualquier cosa que bloquee duro un recurso.

¿Dónde se clasifican los jefes?

Los jefes de final están arriba. Prepárate con Myself y la guía de la Noche 20.

¿Con qué frecuencia actualizan los tiers?

Tras parches mayores anotados en Notas de parche.